
建筑科学与工程论文_基于可视化技术的数字化风
文章目录
0 引 言
1 基于可视化技术的数字化风景园林景观规划系统
1.1 设计系统总体架构
1.2 确定系统拓扑结构
1.3 建立系统数据库
1.4 规划数字化风景园林景观
2 系统测试
2.1 实验准备
2.2 实验结果
2.2.1 测试规划效果
2.2.2 系统功能测试
2.2.3 数字化风景园林景观规划精度对比
3 结 论
文章摘要:目的 针对传统的数字化风景园林景观规划系统存在规划用时长、规划精度低等问题,设计基于可视化技术的数字化风景园林景观规划系统。方法 在传统数字化风景园林景观规划系统硬件设计基础上,设计系统运行的总体架构以及系统运行流程;考虑系统的灵活性、网络运行模式以及系统运行安全,确定系统的拓扑结构;根据系统数据库建立原则和需要存储的数据,从数据关系、数据类型两方面着手,建立系统数据库;设计系统规划数字化风景园林景观流程,促使系统具有规划数字化风景园林景观功能。结果 实验结果表明,所设计系统的规划精度最高可达95%。结论 基于可视化技术的数字化风景园林景观规划系统的规划精度较高,规划时间较短。
文章关键词:
论文分类号:TU986.2